macOS 签名
mac 签名(调试构建)
此应用通常由 scripts/package-mac-app.sh 构建,该脚本现在会:
- 设置稳定的调试 bundle identifier:
ai.openclaw.mac.debug - 使用该 bundle id 写入 Info.plist(可通过
BUNDLE_ID=...覆盖) - 调用
scripts/codesign-mac-app.sh对主二进制文件和 app bundle 进行签名,这样 macOS 会将每次重构建视为同一个已签名的 bundle,并保留 TCC 权限(通知、辅助功能、屏幕录制、麦克风、语音)。为了稳定的权限,请使用真实的签名身份;ad-hoc 签名是可选的且不稳定(参见 macOS 权限)。 - 默认使用
CODESIGN_TIMESTAMP=auto;它为 Developer ID 签名启用受信任的时间戳。设置CODESIGN_TIMESTAMP=off可跳过时间戳(离线调试构建)。 - 将构建元数据注入 Info.plist:
OpenClawBuildTimestamp(UTC)和OpenClawGitCommit(短哈希),以便 About 面板可以显示构建、git 和 debug/release 渠道信息。 - 打包需要 Node 22+:脚本运行 TS 构建和 Control UI 构建。
- 从环境变量读取
SIGN_IDENTITY。在 shell rc 中添加export SIGN_IDENTITY="Apple Development: Your Name (TEAMID)"(或你的 Developer ID Application 证书)以始终使用你的证书进行签名。Ad-hoc 签名需要通过ALLOW_ADHOC_SIGNING=1或SIGN_IDENTITY="-"显式选择(不推荐用于权限测试)。 - 签名后运行 Team ID 审计,如果 app bundle 内的任何 Mach-O 由不同的 Team ID 签名,则会失败。设置
SKIP_TEAM_ID_CHECK=1可绕过。
使用方法
# 从仓库根目录执行
scripts/package-mac-app.sh # 自动选择身份;如果未找到则报错
SIGN_IDENTITY="Developer ID Application: Your Name" scripts/package-mac-app.sh # 真实证书
ALLOW_ADHOC_SIGNING=1 scripts/package-mac-app.sh # ad-hoc(权限不会保留)
SIGN_IDENTITY="-" scripts/package-mac-app.sh # 显式 ad-hoc(同样的注意事项)
DISABLE_LIBRARY_VALIDATION=1 scripts/package-mac-app.sh # 仅开发用 Sparkle Team ID 不匹配解决方法
Ad-hoc 签名说明
当使用 SIGN_IDENTITY="-"(ad-hoc)签名时,脚本会自动禁用 Hardened Runtime(--options runtime)。这是为了防止应用尝试加载不共享相同 Team ID 的嵌入框架(如 Sparkle)时发生崩溃。Ad-hoc 签名也会破坏 TCC 权限持久性;恢复步骤参见 macOS 权限。
关于面板的构建元数据
package-mac-app.sh 会为 bundle 添加以下标记:
OpenClawBuildTimestamp:打包时的 ISO8601 UTC 时间OpenClawGitCommit:短 git 哈希(如果不可用则为unknown)
About 标签页读取这些键来显示版本、构建日期、git 提交以及是否为调试构建(通过 #if DEBUG)。代码更改后运行打包器以刷新这些值。
原因
TCC 权限与 bundle identifier 和代码签名绑定。未签名的调试构建具有变化的 UUID,导致 macOS 在每次重构建后忘记授权。对二进制文件签名(默认为 ad-hoc)并保持固定的 bundle id/路径(dist/OpenClaw.app)可以在构建之间保留授权,这与 VibeTunnel 方法一致。