菜单栏

菜单栏状态逻辑

显示内容

  • 我们在菜单栏图标和菜单的第一行状态中展示当前的 agent 工作状态。
  • 工作活跃时隐藏健康状态;当所有会话都处于空闲时恢复显示。
  • 菜单中的"Nodes"模块仅列出设备(通过 node.list 配对的节点),而非客户端/存在条目。
  • 当有 provider 使用快照可用时,"Usage"部分会出现在 Context 下方。

状态模型

  • 会话:事件携带 runId(每次运行)和 payload 中的 sessionKey。"main"会话的 key 是 main;如果缺失,则回退到最近更新的会话。
  • 优先级:main 始终优先。如果 main 处于活跃状态,立即显示其状态。如果 main 空闲,则显示最近活跃的非 main 会话。我们不会在活动中来回切换;仅在当前会话变为空闲或 main 变为活跃时才切换。
  • 活动类型:
    • job:高级命令执行(state: started|streaming|done|error)。
    • toolphase: start|result,带有 toolNamemeta/args

IconState 枚举 (Swift)

  • idle
  • workingMain(ActivityKind)
  • workingOther(ActivityKind)
  • overridden(ActivityKind)(调试覆盖)

ActivityKind → 图标

  • exec → 💻
  • read → 📄
  • write → ✍️
  • edit → 📝
  • attach → 📎
  • 默认 → 🛠️

视觉映射

  • idle:正常 critter。
  • workingMain:带图标的徽章,完整色调,腿部"working"动画。
  • workingOther:带图标的徽章,柔和色调,无 scurry。
  • overridden:使用选定的图标/色调,不考虑活动状态。

状态行文本(菜单)

  • 工作活跃时:<Session role> · <activity label>
    • 示例:Main · exec: pnpm testOther · read: apps/macos/Sources/OpenClaw/AppState.swift
  • 空闲时:回退到健康摘要。

事件摄入

  • 来源:控制通道 agent 事件(ControlChannel.handleAgentEvent)。
  • 解析字段:
    • stream: "job" 带有 data.state 用于开始/停止。
    • stream: "tool" 带有 data.phasename,可选的 meta/args
  • 标签:
    • execargs.command 的第一行。
    • read/write:缩短的路径。
    • edit:路径加上从 meta/diff 计数推断的变更类型。
    • 回退:工具名称。

调试覆盖

  • 设置 ▸ 调试 ▸ "Icon override"选择器:
    • System (auto)(默认)
    • Working: main(按工具类型)
    • Working: other(按工具类型)
    • Idle
  • 通过 @AppStorage("iconOverride") 存储;映射到 IconState.overridden

测试清单

  • 触发 main 会话 job:验证图标立即切换且状态行显示 main 标签。
  • 当 main 空闲时触发非 main 会话 job:图标/状态显示非 main;保持稳定直到完成。
  • 当其他会话活跃时启动 main:图标立即切换到 main。
  • 快速工具爆发:确保徽章不闪烁(工具结果有 TTL 宽限期)。
  • 所有会话空闲后健康行重新出现。