菜单栏图标
菜单栏图标状态
作者:steipete · 更新:2025-12-06 · 范围:macOS 应用(apps/macos)
- 空闲: 正常图标动画(眨眼、偶尔摆动)。
- 暂停: 状态项使用
appearsDisabled;无动作。 - 语音触发(大耳朵): 当听到唤醒词时,语音唤醒检测器调用
AppState.triggerVoiceEars(ttl: nil),在捕获话语期间保持earBoostActive=true。耳朵放大(1.9倍),获得圆形耳孔以提高可读性,然后在1秒静音后通过stopVoiceEars()放下。仅从应用内语音管道触发。 - 工作中(agent 运行):
AppState.isWorking=true驱动"尾巴/腿部 scurry"微动作:工作进行中时腿部摆动更快并略有偏移。目前围绕 WebChat agent 运行切换;当你连接其他长时间任务时添加相同的切换。
连接点
- 语音唤醒:运行时/测试器调用
AppState.triggerVoiceEars(ttl: nil)触发,1秒静音后调用stopVoiceEars()以匹配捕获窗口。 - Agent 活动:在工作跨度周围设置
AppStateStore.shared.setWorking(true/false)(已在 WebChat agent 调用中完成)。保持跨度较短并在defer块中重置以避免动画卡住。
形状和尺寸
- 基础图标在
CritterIconRenderer.makeIcon(blink:legWiggle:earWiggle:earScale:earHoles:)中绘制。 - 耳朵缩放默认为
1.0;语音增强设置earScale=1.9并切换earHoles=true,不改变整体框架(18 x 18pt 模板图像渲染到36 x 36px Retina 后备存储)。 - Scurry 使用腿部摆动至约
1.0,带有小幅水平抖动;它添加到任何现有的空闲摆动之上。
行为说明
- 没有用于耳朵/工作的外部 CLI/broker 切换;将其保持在应用自己的信号内部以避免意外波动。
- 保持 TTL 较短(
<10s),以便如果作业挂起,图标能快速返回基线。