网关协议
网关协议(WebSocket)
网关 WS 协议是 OpenClaw 的单一控制平面 + 节点传输。所有客户端(CLI、Web UI、macOS 应用、iOS/Android 节点、无头节点)都通过 WebSocket 连接,并在握手时声明其角色 + 范围。
传输
- WebSocket,带有 JSON 负载的文本帧。
- 第一帧必须是
connect请求。
握手(connect)
网关 → 客户端(预连接挑战):
{
"type": "event",
"event": "connect.challenge",
"payload": { "nonce": "…", "ts": 1737264000000 }
}
客户端 → 网关:
{
"type": "req",
"id": "…",
"method": "connect",
"params": {
"minProtocol": 3,
"maxProtocol": 3,
"client": {
"id": "cli",
"version": "1.2.3",
"platform": "macos",
"mode": "operator"
},
"role": "operator",
"scopes": ["operator.read", "operator.write"],
"caps": [],
"commands": [],
"permissions": {},
"auth": { "token": "…" },
"locale": "en-US",
"userAgent": "openclaw-cli/1.2.3",
"device": {
"id": "device_fingerprint",
"publicKey": "…",
"signature": "…",
"signedAt": 1737264000000,
"nonce": "…"
}
}
}
网关 → 客户端:
{
"type": "res",
"id": "…",
"ok": true,
"payload": { "type": "hello-ok", "protocol": 3, "policy": { "tickIntervalMs": 15000 } }
}
当颁发设备 token 时,hello-ok 还包括:
{
"auth": {
"deviceToken": "…",
"role": "operator",
"scopes": ["operator.read", "operator.write"]
}
}
节点示例
{
"type": "req",
"id": "…",
"method": "connect",
"params": {
"minProtocol": 3,
"maxProtocol": 3,
"client": {
"id": "ios-node",
"version": "1.2.3",
"platform": "ios",
"mode": "node"
},
"role": "node",
"scopes": [],
"caps": ["camera", "canvas", "screen", "location", "voice"],
"commands": ["camera.snap", "canvas.navigate", "screen.record", "location.get"],
"permissions": { "camera.capture": true, "screen.record": false },
"auth": { "token": "…" },
"locale": "en-US",
"userAgent": "openclaw-ios/1.2.3",
"device": {
"id": "device_fingerprint",
"publicKey": "…",
"signature": "…",
"signedAt": 1737264000000,
"nonce": "…"
}
}
}
帧结构
- 请求:
{type:"req", id, method, params} - 响应:
{type:"res", id, ok, payload|error} - 事件:
{type:"event", event, payload, seq?, stateVersion?}
副作用方法需要幂等性 key(参见 schema)。
角色 + 范围
角色
operator= 控制平面客户端(CLI/UI/自动化)。node= 能力主机(camera/screen/canvas/system.run)。
范围(operator)
常见范围:
operator.readoperator.writeoperator.adminoperator.approvalsoperator.pairing
Caps/commands/permissions(node)
节点在连接时声明能力主张:
caps:高级别能力类别。commands:用于 invoke 的命令允许列表。permissions:细粒度开关(例如screen.record、camera.capture)。
网关将这些视为主张并执行服务器端允许列表。
存在状态
system-presence返回以设备身份为 key 的条目。- 存在状态条目包括
deviceId、roles和scopes,因此 UI 可以为每个设备显示单行,即使它同时作为operator和node连接。
节点辅助方法
- 节点可以调用
skills.bins来获取当前技能可执行文件列表,用于自动允许检查。
Operator 辅助方法
- Operator 可以调用
tools.catalog(operator.read)来获取代理的运行时工具目录。响应包括分组的工具和来源元数据:source:core或pluginpluginId:当source="plugin"时的插件所有者optional:插件工具是否为可选
Exec 审批
- 当 exec 请求需要审批时,网关广播
exec.approval.requested。 - Operator 客户端通过调用
exec.approval.resolve来解决(需要operator.approvals范围)。 - 对于
host=node,exec.approval.request必须包含systemRunPlan(规范的argv/cwd/rawCommand/会话元数据)。缺少systemRunPlan的请求将被拒绝。
版本控制
PROTOCOL_VERSION位于src/gateway/protocol/schema.ts。- 客户端发送
minProtocol+maxProtocol;服务器拒绝不匹配。 - Schemas + 模型从 TypeBox 定义生成:
pnpm protocol:genpnpm protocol:gen:swiftpnpm protocol:check
认证
- 如果设置了
OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN(或--token),connect.params.auth.token必须匹配,否则 socket 将关闭。 - 配对后,网关颁发一个设备 token,范围限定为连接角色 + 范围。它在
hello-ok.auth.deviceToken中返回,客户端应将其持久化以供未来连接使用。 - 设备 token 可以通过
device.token.rotate和device.token.revoke轮换/撤销(需要operator.pairing范围)。
设备身份 + 配对
- 节点应包含一个稳定的设备身份(
device.id),源自密钥对指纹。 - 网关为每个设备 + 角色颁发 token。
- 除非启用了本地自动审批,否则新设备 ID 需要配对审批。
- 本地连接包括环回和网关机器的自有 tailnet 地址(因此同主机 tailnet 绑定仍然可以自动审批)。
- 所有 WS 客户端在
connect期间必须包含device身份(operator + node)。控制 UI 仅在启用gateway.controlUi.dangerouslyDisableDeviceAuth用于紧急情况下时可以省略它。 - 所有连接必须签署服务器提供的
connect.challengenonce。
设备认证迁移诊断
对于仍使用预挑战签名行为的传统客户端,connect 现在在 error.details.code 下返回 DEVICE_AUTH_* 详细代码,并带有稳定的 error.details.reason。
常见迁移失败:
| 消息 | details.code | details.reason | 含义 |
|---|---|---|---|
device nonce required | DEVICE_AUTH_NONCE_REQUIRED | device-nonce-missing | 客户端省略 device.nonce(或发送空白)。 |
device nonce mismatch | DEVICE_AUTH_NONCE_MISMATCH | device-nonce-mismatch | 客户端使用过时/错误的 nonce 签名。 |
device signature invalid | DEVICE_AUTH_SIGNATURE_INVALID | device-signature | 签名负载与 v2 负载不匹配。 |
device signature expired | DEVICE_AUTH_SIGNATURE_EXPIRED | device-signature-stale | 签名时间戳超出允许的偏差范围。 |
device identity mismatch | DEVICE_AUTH_DEVICE_ID_MISMATCH | device-id-mismatch | device.id 与公钥指纹不匹配。 |
device public key invalid | DEVICE_AUTH_PUBLIC_KEY_INVALID | device-public-key | 公钥格式/规范化失败。 |
迁移目标:
- 始终等待
connect.challenge。 - 签署包含服务器 nonce 的 v2 负载。
- 在
connect.params.device.nonce中发送相同的 nonce。 - 首选签名负载是
v3,除了设备/客户端/角色/范围/token/nonce 字段外,还绑定了platform和deviceFamily。 - 为了兼容性,传统
v2签名仍然被接受,但配对设备元数据 pinning 仍然在重新连接时控制命令策略。
TLS + pinning
- WS 连接支持 TLS。
- 客户端可以选择 pin 网关证书指纹(参见
gateway.tls配置加上gateway.remote.tlsFingerprint或 CLI--tls-fingerprint)。
范围
此协议公开完整的网关 API(status、channels、models、chat、agent、sessions、nodes、approvals 等)。确切表面由 src/gateway/protocol/schema.ts 中的 TypeBox schemas 定义。