会话与记忆
会话工具
目标:提供一套小巧、不易误用的工具集,使代理能够列出会话、获取历史记录以及向另一个会话发送消息。
工具名称
sessions_listsessions_historysessions_sendsessions_spawn
关键模型
- 主要的直接聊天存储桶始终是字面键
"main"(解析为当前代理的主键)。 - 群聊使用
agent:<agentId>:<channel>:group:<id>或agent:<agentId>:<channel>:channel:<id>(传递完整键)。 - 定时任务使用
cron:<job.id>。 - 钩子使用
hook:<uuid>,除非显式设置。 - 节点会话使用
node-<nodeId>,除非显式设置。
global 和 unknown 是保留值,永远不会被列出。如果 session.scope = "global",我们将其在所有工具中别名为 main,因此调用者永远不会看到 global。
sessions_list
将会话以行数组形式列出。参数:
kinds?: string[]过滤器:可以是"main" | "group" | "cron" | "hook" | "node" | "other"中的任意值limit?: number最大行数(默认值:服务器默认值,例如限制为 200)activeMinutes?: number仅列出在 N 分钟内更新过的会话messageLimit?: number0 = 不包含消息(默认 0);>0 = 包含最后 N 条消息
行为:
messageLimit > 0会获取每个会话的chat.history并包含最后 N 条消息。- 工具结果在列表输出中被过滤掉;使用
sessions_history获取工具消息。 - 在沙盒化的代理会话中运行时,会话工具默认采用仅限生成会话可见性(见下文)。
行结构(JSON):
key: 会话键(字符串)kind:main | group | cron | hook | node | otherchannel:whatsapp | telegram | discord | signal | imessage | webchat | internal | unknowndisplayName(群组显示标签,如果可用)updatedAt(毫秒)sessionIdmodel,contextTokens,totalTokensthinkingLevel,verboseLevel,systemSent,abortedLastRunsendPolicy(如果设置了会话覆盖)lastChannel,lastTodeliveryContext(规范化后的{ channel, to, accountId },当可用时)transcriptPath(从存储目录 + sessionId 派生的最佳路径)messages?(仅当messageLimit > 0时)
sessions_history
获取单个会话的转录记录。参数:
sessionKey(必需;接受会话键或来自sessions_list的sessionId)limit?: number最大消息数(服务器限制)includeTools?: boolean(默认 false)
行为:
includeTools=false会过滤掉role: "toolResult"消息。- 以原始转录格式返回消息数组。
- 当给定
sessionId时,OpenClaw 会将其解析为相应的会话键(缺失的 id 会报错)。
sessions_send
向另一个会话发送消息。参数:
sessionKey(必需;接受会话键或来自sessions_list的sessionId)message(必需)timeoutSeconds?: number(默认 >0;0 = 即发即弃)
行为:
timeoutSeconds = 0:将消息加入队列并返回{ runId, status: "accepted" }。timeoutSeconds > 0:等待最多 N 秒以完成,然后返回{ runId, status: "ok", reply }。- 如果等待超时:
{ runId, status: "timeout", error }。运行继续;稍后调用sessions_history。 - 如果运行失败:
{ runId, status: "error", error }。 - 通知传递在主运行完成后运行,并且是尽力而为的;
status: "ok"不保证通知已送达。 - 通过网关
agent.wait(服务器端)进行等待,因此重新连接不会中断等待。 - 代理到代理的消息上下文被注入到主运行中。
- 会话间消息以
message.provenance.kind = "inter_session"持久化,以便转录阅读器能够区分路由的代理指令和外部用户输入。 - 主运行完成后,OpenClaw 运行一个回复循环:
- 第 2 轮及以后在请求代理和目标代理之间交替进行。
- 精确回复
REPLY_SKIP以停止乒乓式来回。 - 最大轮次为
session.agentToAgent.maxPingPongTurns(0–5,默认 5)。
- 循环结束后,OpenClaw 运行代理到代理通知步骤(仅限目标代理):
- 精确回复
ANNOUNCE_SKIP以保持静默。 - 任何其他回复都会发送到目标频道。
- 通知步骤包含原始请求 + 第 1 轮回复 + 最新的乒乓式回复。
- 精确回复
频道字段
- 对于群组,
channel是会话条目上记录的频道。 - 对于直接聊天,
channel从lastChannel映射而来。 - 对于定时任务/钩子/节点,
channel是internal。 - 如果缺失,
channel为unknown。
安全性 / 发送策略
基于策略的按频道/聊天类型(而非按会话 ID)进行阻止。
{
"session": {
"sendPolicy": {
"rules": [
{
"match": { "channel": "discord", "chatType": "group" },
"action": "deny"
}
],
"default": "allow"
}
}
}
运行时覆盖(每个会话条目):
sendPolicy: "allow" | "deny"(未设置 = 继承配置)- 可通过
sessions.patch或仅限所有者的/send on|off|inherit(独立消息)设置。
执行点:
chat.send/agent(网关)- 自动回复传递逻辑
sessions_spawn
在隔离的会话中生成子代理运行,并将结果通知回请求者的聊天频道。参数:
task(必需)label?(可选;用于日志/UI)agentId?(可选;如果允许,则在另一个代理 ID 下生成)model?(可选;覆盖子代理模型;无效值会报错)thinking?(可选;覆盖子代理运行的思考级别)runTimeoutSeconds?(当设置时,默认为agents.defaults.subagents.runTimeoutSeconds,否则为0;设置后,在 N 秒后中止子代理运行)thread?(默认 false;当频道/插件支持时,为此生成请求线程绑定路由)mode?(run|session;默认为run,但当thread=true时默认为session;mode="session"要求thread=true)cleanup?(delete|keep,默认keep)sandbox?(inherit|require,默认inherit;require会拒绝生成,除非目标子运行时是沙盒化的)attachments?(可选的内联文件数组;仅限子代理运行时,ACP 会拒绝)。每个条目:{ name, content, encoding?: "utf8" | "base64", mimeType? }。文件被具体化到子工作区的.openclaw/attachments/<uuid>/目录下。返回每个文件的 sha256 收据。attachAs?(可选;{ mountPath? }提示,为未来的挂载实现保留)
允许列表:
agents.list[].subagents.allowAgents:允许通过agentId使用的代理 ID 列表(["*"]表示允许任何代理)。默认:仅允许请求者代理。- 沙盒继承保护:如果请求者会话是沙盒化的,
sessions_spawn会拒绝将在非沙盒环境下运行的目标。
发现:
- 使用
agents_list来发现哪些代理 ID 被允许用于sessions_spawn。
行为:
- 启动一个新的
agent:<agentId>:subagent:<uuid>会话,并设置deliver: false。 - 子代理默认拥有完整工具集减去会话工具(可通过
tools.subagents.tools配置)。 - 子代理不允许调用
sessions_spawn(不允许子代理 → 子代理生成)。 - 始终非阻塞:立即返回
{ status: "accepted", runId, childSessionKey }。 - 当
thread=true时,频道插件可以将传递/路由绑定到线程目标(Discord 支持由session.threadBindings.*和channels.discord.threadBindings.*控制)。 - 完成后,OpenClaw 运行子代理通知步骤,并将结果发布到请求者的聊天频道。
- 如果助手最终回复为空,则从子代理历史记录中包含最新的
toolResult作为Result。
- 如果助手最终回复为空,则从子代理历史记录中包含最新的
- 在通知步骤中精确回复
ANNOUNCE_SKIP以保持静默。 - 通知回复被规范化为
Status/Result/Notes;Status来自运行时结果(而非模型文本)。 - 子代理会话在
agents.defaults.subagents.archiveAfterMinutes(默认:60)后自动归档。 - 通知回复包含一行统计信息(运行时间、令牌数、sessionKey/sessionId、转录路径以及可选的成本)。
沙盒会话可见性
会话工具可以限定范围以减少跨会话访问。默认行为:
tools.sessions.visibility默认为tree(当前会话 + 生成的子代理会话)。- 对于沙盒化会话,
agents.defaults.sandbox.sessionToolsVisibility可以硬性限制可见性。
配置:
{
tools: {
sessions: {
// "self" | "tree" | "agent" | "all"
// 默认: "tree"
visibility: "tree",
},
},
agents: {
defaults: {
sandbox: {
// 默认: "spawned"
sessionToolsVisibility: "spawned", // 或 "all"
},
},
},
}
说明:
self:仅当前会话键。tree:当前会话 + 由当前会话生成的会话。agent:属于当前代理 ID 的任何会话。all:任何会话(跨代理访问仍需要tools.agentToAgent)。- 当会话是沙盒化的且
sessionToolsVisibility="spawned"时,即使你设置了tools.sessions.visibility="all",OpenClaw 也会将可见性限制为tree。