多智能体

Presence

OpenClaw “presence” 是一个轻量级的、尽力而为的视图,用于展示:

  • 网关本身,以及
  • 连接到网关的客户端(mac 应用、WebChat、CLI 等)

Presence 主要用于渲染 macOS 应用的实例选项卡,并为操作员提供快速的可见性。

Presence 字段(显示内容)

Presence 条目是具有以下字段的结构化对象:

  • instanceId(可选但强烈推荐):稳定的客户端标识(通常是 connect.client.instanceId
  • host:易于理解的主机名
  • ip:尽力而为的 IP 地址
  • version:客户端版本字符串
  • deviceFamily / modelIdentifier:硬件提示
  • modeuiwebchatclibackendprobetestnode、…
  • lastInputSeconds:“自上次用户输入以来的秒数”(如果已知)
  • reasonselfconnectnode-connectedperiodic、…
  • ts:最后更新时间戳(自纪元以来的毫秒数)

生产者(presence 的来源)

Presence 条目由多个来源产生并合并

1) 网关自身条目

网关在启动时总是会生成一个“self”条目,这样即使在任何客户端连接之前,UI 也能显示网关主机。

2) WebSocket 连接

每个 WS 客户端都以一个 connect 请求开始。在成功握手后,网关会为该连接更新或插入一个 presence 条目。

为什么一次性 CLI 命令不显示

CLI 经常为短期的、一次性的命令建立连接。为了避免刷屏实例列表,client.mode === "cli" 不会被转换为 presence 条目。

3) system-event 信标

客户端可以通过 system-event 方法发送更丰富的周期性信标。mac 应用使用此方法来报告主机名、IP 和 lastInputSeconds

4) 节点连接(角色:node)

当一个节点通过网关 WebSocket 以 role: node 连接时,网关会为该节点更新或插入一个 presence 条目(与其他 WS 客户端流程相同)。

合并 + 去重规则(为什么 instanceId 很重要)

Presence 条目存储在单个内存映射中:

  • 条目由一个 presence 键 作为键。
  • 最好的键是一个稳定的 instanceId(来自 connect.client.instanceId),它能在重启后保持不变。
  • 键不区分大小写。

如果一个客户端在没有稳定 instanceId 的情况下重新连接,它可能会显示为重复行。

TTL 和有限大小

Presence 被设计为临时性的:

  • TTL: 超过 5 分钟的条目会被清除
  • 最大条目数: 200(最旧的条目优先被丢弃)

这可以保持列表的新鲜度,并避免内存无限增长。

远程/隧道注意事项(回环 IP)

当客户端通过 SSH 隧道 / 本地端口转发连接时,网关看到的远程地址可能是 127.0.0.1。为了避免覆盖客户端报告的正确 IP,回环远程地址会被忽略。

消费者

macOS 实例选项卡

macOS 应用渲染 system-presence 的输出,并根据最后更新的时间应用一个小的状态指示器(活跃/空闲/陈旧)。

调试技巧

  • 要查看原始列表,请对网关调用 system-presence
  • 如果看到重复条目:
    • 确认客户端在握手中发送了稳定的 client.instanceId
    • 确认周期性信标使用了相同的 instanceId
    • 检查连接派生的条目是否缺少 instanceId(出现重复是预期的)

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